Facebook和Google广告代理如何为游戏客户分配预算?
按测试期(20%)、扩展期(60%/20%)和稳定期(80%/20%)动态分配,依据CPA/LTV、增量贡献、季节性和竞争格局每日调整。
按测试期(20%)、扩展期(60%/20%)和稳定期(80%/20%)动态分配,依据CPA/LTV、增量贡献、季节性和竞争格局每日调整。
按测试期(20%)、扩展期(60%/20%)和稳定期(80%/20%)动态分配,依据CPA/LTV、增量贡献、季节性和竞争格局每日调整。
测试期(0-2周) :20%预算用于探索性测试(受众、创意、出价策略);扩展期(3-8周) :60%预算倾斜至高绩效组合,20%用于新机会测试;稳定期(8周+) :80%预算用于规模化盈利活动,20%用于防御性测试
Facebook预算优化指南;Google预算策略研究;游戏广告基准报告
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